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LIVRE ADOBE® FLASH® CS4 PROFESSIONAL  

Adobe® Flash® CS4 Professional
Un guide complet pour tout savoir sur Flash® CS4 Professional !

Grâce à ce guide complet très pratique, entrez directement dans l’univers de l’animation ! Après avoir installé Flash, apprend à préparer une animation puis à créer un décor. Puis découvrez comment animer des animaux, dessiner un personnage, animer une marionnette ou créer une publicité.
Retrouvez, au fil de l’ouvrage, de nombreux exercices pour mettre directement en application ce que vous avez appris !



 


Points forts

Le tour complet du sujet traité

  • L’interface
  • Le storyboard
  • Les calques
  • Adobe® Bridge
  • Les formes géométriques
  • L’outil Gomme
  • La coloration
  • Le panneau Historique
  • L’interpolation de forme
  • Les profils de publication
  • ActionScript™
  • Adobe® Device Central
  • Toon Boom Studio

La pratique par l’exemple

  • Créez un dégradé
  • Appliquez un effet de perspective
  • Saisissez, modifiez et animez du texte
  • Importez plusieurs images
  • Publiez un document
  • Créez des éléments Flash dans AfterEffects®
  • Déboguez une animation
  • Déplacez des objets
  • Encodez, importez et masquez une vidéo


L’approfondissement à travers des cas pratiques

  • Créez un décor
  • Animez des animaux
  • Dessinez un personnage
  • Animez en 3D
  • Animez une marionnette, de la fumée, une goutte d’eau et de la neige
  • Créez de la poussière d’étoiles
  • Créez une introduction de site web
  • Créez une publicité
  • Créez un jeu
Caractéristiques
Coll. Le Guide Complet, 608 pages

Auteur(s) : Sylvie LESAS

Nombre de pages : 608 pages

Présentation : Manuel 408 pages, broché, 14,8x21

ISBN : 978-2-3000-1774-2

EAN : 9782300017742

Référence Micro Application : 1774


La presse en parle
"L'approche est didactique et adaptée à tous les utilisateurs."
Citation sur Adobe® Flash® CS4 Professional (Réf. 1774) - COMPUTER ARTS (Juillet - Août 2009)


Biographie

Diplômée dans le domaine de l’Internet et du multimédia, Sylvie Lesas a exercé durant 5 ans la profession de maquettiste PAO, webmaster au sein de la fédération régionale de Picardie de cyclisme. Depuis 1 an ½, elle met ses compétences au service des entreprises et de sociétés désireuses d’assurer leur présence sur le marché national et international.

Le sommaire
SOMMAIRE

Les bases de Flash

Présentation

Les nouveautés

Le contenu du livre

L’interface

Les menus principaux
La barre de travail
La scène
Le scénario
Le panneau Editeur de mouvement
Les panneaux
La boîte à outils

L’organisation de son espace de travail

Le partage de son écran

L’affichage des fichiers

Les raccourcis clavier

Créer un raccourci clavier
Supprimer un raccourci clavier

Préparer une animation

Les différents plans

Le storyboard

Le storyboard dans Photoshop
Le storyboard dans Flash

Créer un nouveau document

Créer un projet

Définir la scène

Le scénario

Les calques

Créer un calque
Renommer un calque
Verrouiller un calque
Masquer un calque
Créer un dossier
Réorganiser les calques
Les propriétés de calque

Travailler avec Adobe Bridge

Les panneaux
L’affichage des fichiers
Le mode Vérification
L’importation d’un fichier

Créer un décor

Le dessin d’objet

L’outil Pinceau

L’outil Crayon

Les modes du crayon

L’outil Ligne

Les formes géométriques

L’outil Primitive Rectangle
L’outil Rectangle
L’outil Ovale
L’outil Primitive Ovale
L’outil Polygone

La sélection d’objets

L’outil de sélection
L’outil Sous-sélection
L’outil Lasso

Modifier les formes

Modifier le comportement des outils

L’outil Gomme

Les formes de gomme
Les modes de la gomme
Le Robinet
Le panneau Transformer
L’outil Transformation libre
Modifier les points d’ancrage

Animer les animaux

Les références

Travail avec les séquences

L’importation d’un modèle Photoshop

L’animation d’un quadrupède

L’animation à base d’objets
La trajectoire de mouvement
L’éditeur de mouvement

Le vol d’un insecte

Importer un plan de travail Illustrator
Le guide de mouvement

Le panneau Présélections de mouvement

L’ajout de son

Les formats
Importer un fichier audio
Partager les sons
Synchroniser les sons
Compresser un fichier audio

Dessiner un personnage

La table lumineuse

L’outil Plume

Tracer une courbe
Tracer un segment
Modifier les tracés

Grouper un objet

La conversion en symbole

Créer une bibliothèque d’éléments

Les options du panneau Bibliothèque
Dupliquer un symbole
Éditer un symbole

La coloration

La boîte à outils
Le panneau Couleur
L’outil Pot de peinture
L’outil Encrier
Modifier une couleur de remplissage
Le panneau Nuanciers
Réorganiser les symboles

Constituer la bibliothèque du personnage

L’animation image par image

Les principes d’animation

Les images distinguées par Flash

Les images
Les images vides
Les images-clés

Optimiser les tracés

L’animation image par image

L’interpolation classique

Les options de l’interpolation classique
Modifier les propriétés d’une image
Les transitions

La synchronisation

Tester l’animation

Enregistrer l’animation

Enregistrer des métadonnées

Animer en 3D

L’anticipation

Dessiner le monstre

Le panneau Historique

Supprimer ou répéter une action
Copier les étapes dans un autre document
Régler les préférences de la commande Annuler
Automatiser les tâches
Annuler ou rejouer une action

Créer un dégradé

Ajuster le dégradé

Appliquer un effet de perspective

Le panneau Transformer

L’outil de rotation 3D

L’outil de translation 3D

L’interpolation de forme

Ajuster une interpolation de forme
Modifier les paramètres de couleur d’une interpolation de forme
Modifier une interpolation de forme

Animer une marionnette

Le dessin de la marionnette

Les guides, les règles et la grille
Créer des formes combinées
Se déplacer sur la scène
Les options de l’outil Transformation libre

L’animation imbriquée

L’animation avec la cinématique inverse

Créer un schéma d’animation
Définir des poses
Modifier une pose
L’outil Liaison
Publier la cinématique inverse
Contrôler une structure articulée avec ActionScript
Copier une animation au format ActionScript

Les effets spéciaux

Réaliser une ombre portée

Animer de la fumée

Créer la fumée
Régler les options d’importation
Animer le dessin

Animer une goutte d’eau

Animer de la neige

L’outil de pinceau pulvérisateur

Créer de la poussière d’étoiles

Ajouter du flou

Créer une introduction de site web

Substituer une police de caractères

Le choix des polices

Les différents textes Flash

Le texte statique
Le texte dynamique
Le texte de saisie

Saisir du texte

Modifier du texte

Le panneau Caractère
Le panneau Paragraphe
Le panneau Options

Corriger le texte

Animer le texte

Le texte 3D
Le texte qui explose
Le texte machine
Le texte déroulant

Les présélections de mouvement

Enregistrer l’animation comme modèle

Créer une publicité

Interaction avec Adobe Fireworks

Importer un fichier PNG
Coller une image Fireworks

Importer un fichier JPEG

Modifier l’image avec un logiciel externe

Remplacer une image bitmap

Importer un fichier GIF

Modifier une image bitmap

Les calques guides

Aligner les objets

Importer plusieurs images

Supprimer le fond d’une image bitmap
Créer une image vectorisée

Créer un masque

Modifier un masque

Animer le masque

Publier et exporter vos projets

Publier un document

L’onglet Formats
L’onglet Flash
L’onglet HTML
Publier au format swf
L’onglet GIF
L’onglet PNG
L’onglet JPEG
Créer un projecteur
Créer une application AIR
Ajouter des métadonnées

Les profils de publication

Éditer un profil
Exporter un profil
Importer un profil

Exporter un document

Exporter au format quicktime

Composer avec Flash et la Production Premium

Créer des éléments Flash dans After Effects

Exporter un fichier swf
Exporter au format flv

Utiliser le format XFL

Créer la neige
Exporter au format XFL
Ouvrir un document XFL

Créer une séquence PNG

L’outil Marionnette
Exporter au format PNG

Créer du contenu Flash dans Adobe Encore

Modifier du son Flash dans Adobe Soundbooth

Animer avec ActionScript

Écrire du code ActionScript

Le panneau Projet
Le panneau Actions

Ajouter des commentaires

Les variables

Déboguer une animation

La fonction trace( ) 
Le panneau Actions
L’explorateur d’animations
Le menu Déboguer

Placer un objet

Un peu de maths

Les angles
Le radian et les degrés
Les fonctions trigonométriques

Déplacer les objets

Le déplacement automatique
Déplacer avec le clavier

Détecter une collision

Déplacer avec la souris

La vélocité

L’accélération

Animation aléatoire

Animer pour Adobe Device Central

Créer le document pour mobile

Présentation d’Adobe Device Central

Le panneau Bibliothèque en ligne
Enregistrer les recherches
Les caractéristiques des périphériques
Créer un projet

Définir l’écran de veille dans Adobe Device Central

Importer les images

Créer l’animation

Intégrer un son MIDI

Exporter vers Adobe Device Central

Créer des instantanés
Les panneaux de configuration

Capturer une animation

Tester dans Bridge

Envoyer un document par e-mail

Animer avec Toon Boom Studio et Flash

Créer l’animation dans Toon Boom Studio

L’interface
Organiser son espace de travail
Dessiner une fleur

Enregistrer pour Flash

Importer les images dans Flash

Tester l’animation

Optimiser l’animation

Publier l’animation

Imprimer l’animation

La vidéo

Les formats vidéo

Encoder une vidéo

Adobe Media Encoder
Encoder lors de l’importation

Importer une vidéo

Insérer une vidéo avec le composant FLVPlayback
Importer une vidéo via ActionScript
Importer une vidéo avec une couche alpha
L’inspecteur de composants

Masquer une vidéo

Animer un masque

Rotoscoping

Créer un jeu

Présentation du jeu

Créer le décor

Dessiner les personnages

Préparer le document Flash

Créer un fichier ActionScript

Importer le décor

Importer une image avec la classe Loader
Importer une image dans un clip

Importer les personnages

Créer l’armée de mouches

Détruire une mouche

Créer une interpolation ActionScript

Détruire la reine

Index



Vous pouvez aussi Télécharger le sommaire au format PDF (419 Ko)

 


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