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L'astuce : Créer une texture
Vous pouvez avoir besoin de réaliser des textures pour remplir des images, des fonds... ou tout simplement créer des effets graphiques.
Nous allons voir comment en créer facilement et rapidement.
1. Une texture de pierre
Vous allez créer de toute pièce une texture de pierre, ou de rocher.
Créez une nouvelle image, en mode RVB.
Lancez le filtre "rendu - nuages par différence". Il est possible d'avoir à le répeter pour que celà donne ce que vous voulez...
Ajoutez ensuite du bruit, par le menu Filtre - Bruit - Ajout de Bruit. Vous avez des valeurs à choisir, nous vous conseillons un facteur de 12%, une répartition gaussienne, et il est impératif de faire un bruit monochromatique.
Maintenant que notre texure est préparée, nous allons la transformer: Choisissez le Filtre d'esquisse - Bas relief. AVec les valeurs Détail 13 - Lissage 3 - Lumière Haut-Gauche. Il uniformise votre texture...
Vous pouvez alors rajouter un peu de Bruit, pour rendre l'aspect granuleux du rocher. Choisissez cette fois un facteur de 20 %.
Nous avions choisi au départ les couleurs Blanc et Noir, le rendu sera évidemment différent si vous choisissez des couleurs différentes. Vous pouvez aussi essayer de varier les valeurs du Bruit pour donner un aspect différent.
2. Une texture d'eau
Après le roc, voici l'eau
Créez une nouvelle image, toujours en RVB.
Appliquez le Filtre Pixellisation - Mezzo Tinto deux ou trois fois, avec l'option Traits Moyens. Il suffit de le faire une fois et, pour le répéter, vous cliquez sur le menu Filtres et c'est la première option qu'on vous propose
Dans le menu edition, reglages choisissez l'option Négatif.
Appliquez ensuite un flou gaussien (filtre d'atténuation), assez fort, de 5 ou 6 pixels de large
Vous commencez à ne plus voir grand chose, mais ça va venir. Appliquez un dernier filtre, dans le menu Filtres - Autres, utilisez le filtre Minimum avec une valeur de 3.
Cette fois, on n'y voit plus rien !
Dans le menu Edition, réglages, choisissez la teinte/saturation.
Cochez la case redéfinir et appliquez les valeurs suivantes: Teinte 200 - Saturation 100 et luminosité 30.
Ca y est, votre texture ressemble à quelque chose. Si vous jouez sur une autre valeur de teinte à la dernière étape, vous pouvez obtenir de l'eau verte ou rouge... C'est magique !
Nous espérons que vous appréciez de découvrir les outils et fonctionnalités de photoshop avec nous.